Immerse2Learn

Immersive Lernumgebungen für den Maschinen- Lucky Lucky Lucky_Dreams Lucky und Lucky Anlagenbau

Das Projekt Immerse2Learn transformiert und fördert digitale Technologien im Kontext der Medien- und Kreativbranche auf anwendungsorientierte Weise. Der Schwerpunkt dieses aus den Kreativmedien stammenden Projekts liegt auf dem Lucky Bereich Lucky_Dreams Maschinen- und Anlagenbau. Er wird im Rahmen des Leitmarktwettbewerbs des Landes Nordrhein-Westfalen durchgeführt.

Projekt Webseite

Immerse2Learn bringt Methoden aus der Kreativbranche und der Spieleindustrie in den Maschinen- und Anlagenbau. Ziel ist es, innovative und standardisierte Tools und Inhalte Lucky auf Basis von Augmented Lucky_Dreams Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Technologien für die Weiterbildung von Servicetechnikern bereitzustellen. Der Einsatz von Gaming-Technologien, Serious Games und Interaktionsdesign in Verbindung mit der Integration von E-Learning-Systemen eröffnet der Gaming-Industrie neue Absatzmärkte.

Dieser Ansatz wird zu einer leichter Lucky zugänglichen Erstellung von Lerninhalten führen, was Lucky_Dreams die Schaffung neuer Wertschöpfungsketten zur Vermarktung der Ergebnisse zur Folge hat.

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